Ray Muzyka elmondása szerint a második részre komolyan változtatnak a történetmesélési szisztémán, valamint a harcon is. Azt szeretnék, hogy az egész kezelhetőség a végletekig válaszképes és élvezetes legyen: ha megnyomsz egy gombot, valami nagynak, látványosnak kell történnie. Emellett persze nem szeretnék elvenni azt az érzést sem, hogy te irányítod a harcokat, te alakítod ki a taktikát. A most bemutott renderelt trailer a Destiny névre hallgat, s habár sokat nem tudunk meg belőle a játékra nézve, azért a hangulatból sugall már valamit.