A legnagyobb változás természetesen  a központi processzor és a grafikus processzor környékén történt, hiszen a két chip egyesült, s mostmár egyetlen lapkán kapnak helyet. Ezzel egy burok alá került az IBM által gyártott 3,2 GHz-es CPU, az ATi (AMD) által készített GPU és az ahhoz kapcsolódó 10MB eDRAM az eddig megszokott segédfunckiókkal.

Ez az egész hóbelevanc az IBM és másik, egyelőre nem megnevezett gyár üzemeiben készül, 45 nanométeres eljárással, s a chip egyébként a korábban pletykált Valhalla helyett a Vejle kódnevet kapta. A 372 millió tranzisztoros lapka területe fele akkora, mint az eredeti 2005-ös Xbox 360-é, fogyasztása pedig 40%-kal kisebb az 5 évvel ezelőtti verziónál.



A változás egyik legérdekesebb része (és akkor itt most hardcore techno-szöveg jön), hogy mivel nincs már külön CPU és GPU chip, ezért nyilván eltűnt a kettőt összekötő sín, vagyis az FSB. Ez alapvetően meggyorsítaná a rendszer működését, hiszen ezzel együtt eltűnne az FSB-n keletkező késleltetés is a két egység között, így a Microsoft kénytelen volt a Vejle belsejébe tenni egy FSB-helyettesítőt, melynek az a feladata, hogy olyan késleltetést okozzon, mint az előző modellekben az FSB, így a rendszerek teljesítménye ugyan akkora marad.

Extra poén: ki gondolta volna mondjuk tizenöt évvel ezelőtt, hogy egy képen egymástól pár milliméterre szereplhet a Microsoft és az IBM logója, és egyik sem akarja lelőni a másikat?