A japán fejlesztők nagyrészével kapcsolatban eddig úgy alakult a trend, hogy vagy PS3-ra, vagy PSP-re fejlesztenek, néha esetleg mindkettőre, s játékaik ritkán jutnak el az Xbox 360, vagy PC platformokra. Shigenobu Matsuyama, a Metal Gear Solid: Rising kreatív igazgatója szerint ennek meg kell változnia, és meg is fog változni az egészen közeli jövőben.
"A Capcom előbb lépett, mint mi, de úgy gondolom rajtuk kívül az összes japán stúdió kezdi érezni, milyen fontos az, hogy több platformon is megjelenjenek a játékaik. Szerintem ez nagyon fontos a japán játékok piacának szempontjából is." -nyilatkozta Matsuyama. A Metal Gear Solid: Rising képezi ebben az első lépést, ugyanis a PS3 mellett megjelenik Xbox 360-ra és PC-re is.
A PC-vel kapcsolatban egyébként Matsuyama meglepődve tapasztalta, hogy Európában (konkrétan Németországban) még mindig mennyire népszerű dolog ezen a platformon játszani. "Japánban a PC-s játszás nem valami elterjedt dolog, de látva az itteni helyztetet, most már úgy gondolom, hogy ez is egy olyan platform, amit sokkal komolyabban kell vennünk a jövőben."
Több japán stúdió lehet multiplatformos
A japán stúdiók, és főként a Konami nagy tapasztalata a GamesCommal kapcsolatban, hogy a jövő mindenképp a multiplatform lesz számukra, és a többi japán fejlesztő számára is. Ezen kívül meglepődtek, hogy Európában még mindig mennyire népszerű a PC-s játék.