Mielőtt megcsodálnák Afganisztán hófödte hegyei között dúló harc másodperceit, lássuk címszavakban, mik lesznek azok a fontos változtatások, melyek a béta óta léptek életbe: a találatérzékelést is fejlesztették, az egész test pontosan belőhető, másféle sérülést okozva ezzel. A holtaktól is felvehetünk fegyvereket és lőszert is, ha kifogynánk. A tüzérségi támogatás megszerzése már nem megy olyan könnyen, mint korábban, ezzel elkerülve a Sniperek túlzott magánakcióit. A tapasztali pont szerzés nem pusztán szükséges plusz, hiszen immáron sokkal több unlockolható finomságot választhatunk magunknak szintlépéskor. Optimalizálták az engine-t is, így sokkal kevesebb fagyással szembesülhetünk. A PC-s külcsín alapból rendben volt, most a konzolos változatokat is érintette némi grafikai tupír. És ami a legfontosabb: teljesen átgondolták a fegyverek viselkedéseit, szórásait és sebzéseit - növelve ezzel a játék közbeni egyensúlyt.

S akkor jöjjön a videó, az új rendszerrel működés közben, új helyszínen, rácsodálkozva Afganisztán változatos arcára: