Tavaly még megelőzték a dobozos játékok a letölthetőket az éves eladások terén, 2010 első felében viszont arattak a digitális üzletek: 11,2 millió játék kelt el így, míg csupán 8,2 millió PC-s programot vásároltak a hagyományos boltokban. Félreértés ne essék: a több pénzt (a bevétel 57 százalékát) még mindig a lemezes eladások hozzák, hiszen ezek rendre drágábbak, mint letölthető társaik. Az eladások 14, a bevételek 21 százalékkal estek vissza, az elemzők ezt az - általában ingyenes - közösségi játékok (Farmville és társai) elterjedésével magyarázzák.

Az NPD felmérései szerint a Steam és Bigfish még nagyobb piacrészesedést szerzett a tárgyalt időszakban, ilyen kérdésekben viszont érdemes fenntartásokkal olvasni a jelentést: a csoport egy korábbi elemzésében például kiszorult a legjobb öt digitális terjesztő közül a GamersGate és az Impulse, noha mindkettőjük azt állította, hogy ők igenis a legnagyobb cégek közé tartoznak, az NPD jelentése pedig nem tükrözi a valóságot, míg a Blizzard és a Steam üzemeltetői kijelentették, hogy ők nem is osztottak meg semmilyen eladási adatot az elemzőkkel. A Steam egyébként toronymagasan vezeti a digitális üzletek toplistáját.