Azt tudjuk, hogy az Apple ügyvezetője képes durva kirohanásokra, és haragjától még az olümposzi istenek is félnek. Meg a Microsoft is, legalábbis ez derül ki Ed Fries, a Microsoft egykori játékkiadásért felelős alelnökének interjújából. Fries 2004-ben hagyta ott a céget, s most úgy döntött, beszámol néhány érdekesebb dologról, amik annak idején zajlottak az Xbox körül.
Az egyik legfurcsább eset akkor történt, amikor a Microsoft felvásárolta a Bungie-t. A fejlesztőcsapat korábban szinte csak Mac-re, és néha PC-re készített játékokat, többek között nekik köszönhető a Macintosh legandás FPS-trilógiája, a Halo elődjének számító Marathon is. A Microsoft aztán 2000-ben bekebelezte a csapatot, s amikor a hír eljutott Steve Jobs irodájába, az úriember azonnal felkapta a telefont, és önmagából kikelve, szinte idegbeteg módjára hívta fel Steve Ballmert, a Microsoft ügyvezető-igazgatóját.
Jobs valószínűleg meggyőző lehetett, mert rögtön utána érkezett egy e-mail Ballmer irodájából Ed Fries címére, amiben a Microsoft főnök arra kérte Friest és a csapatát, hogy valahogy engeszteljék ki Jobsot.
A helyzetet végül úgy oldották meg, hogy az egykori Bungie alelnök, Peter Tamte vezetésével létrehoztak egy új céget, mely PC-s játékokat kezdett el portolni Macintoshra. "Mac-es fejlesztői konferenciákra kellett mennem, s ki kellett állnom beszélni erről az új együttműködésről. Különös idők voltak" - emlékszik vissza Fries.
Steve Jobs berágott a Bungie felvásárlására
Ez még akkor történt, amikor a Microsoft vásárolta meg a céget 2000-ben, amivel Xbox-exkluzív fejlesztőkké változtatták a korábban szinte csak Macintosh-játékokat készítő Bungie-t. Steve Jobs mérges lett, így a Microsoft egy külön céggel portoltatott PC-s játékokat a Mac-re.