Most, hogy az Ensemble Studios nincs többé, és ő maga is a Zyngánál tengeti a mindennapjait, Bruce Shelley, az Age of Empires-sorozat atyja minden kulisszatitkot megosztott a széria harmadik része körüli felhajtás kapcsán. Mint kiderült, a csapat annyira meg akarta reformálni a sorozatot, hogy pont a lényeget felejtették el: az igazi Age of Empires hangulatot.
"Az Age of Empires 3-mal minden új ötletet kipróbáltunk" - kezdte monológját. "Úgy gondolom, ez hatalmas hiba volt. Olyasvalamit akartunk létrehozni, ami 30 százalékban ugyanaz, 30 százalékban átvett ötlet és 30 százalékban innovatív - azt hiszem, túl sok mindent próbáltunk meg csinálni."
Shelley elárulta, hogy ezt már a munkálatok közben érezték, s ugyan megpróbálták az egészet visszacsinálni és visszahozni a hamisítatlan Age of Empires játékmenetet, de akkor már túl késő volt. "Olyan volt, mikor egy gyerek átállítja a TV távirányítójának a gombkiosztását, majd megpróbálja visszahozni a képet. Ez akkor már nem volt Age játék többé." Érdekesség, hogy a stúdió olyan elkeseredetten próbálta menteni a menthetőt, hogy még azt is megpróbálták elérni a Microsoftnál, hogy a játék ne az Age of Empires cím alatt jelenjen meg, de Redmond ezt elutasította.
Az Age of Empires azóta parkolópályán figyel, a Microsoft most készül feltámasztani a sorozatot egy ingyenesen játszható online játék keretében, amit az ex-Ensemble-munkatársakból verbuvált Robot Entertainment fejleszt. Az Ensemble Studios utolsó munkája az Xbox 360-exkluzív Halo Wars volt, a csapatot 2009-ben oszlatták szét.
