A Dragon Age 2 alatt dohogó Lycium motor komoly fejlesztéseket kapott az első rész óta, a programozók szerint jelenleg a legerősebb pontjai a bevilágítás, a külső környezetek megjelenítése és a karakterek tartoznak. Habár túlzottan egyikre sem panaszkodtunk az Originsben, azért örömteli a fejlődés.


Mindez egyébként érdekes módon elsősorban a grafikusoknak köszönhető: "Amikor a grafikusok bemutatták nekünk a teljesen újragondolt grafikai stílust, akkor rengeteg időt töltöttünk el velük, hogy kitaláljuk, milyen technológiai fejlesztések tudnák ezt a stílust igazán előre mozdítani" - írja a Bioware blogja.

A programozók szerint a technológia és a játékmotor amúgy is az egyik legfontosabb része volt a Dragon Age első és második része közötti átállásnak, aminek persze az egyik fő oka, hogy végre konzolokon is rendesen működjön a játék. Az új engine pedig csak bátorította a grafikusokat és a tartalomgyártókat, hogy még szebb, letisztultabb és ütősebb területeket készítsenek a folytatásban.