A svéd fejlesztőbrigád vezérigazgatója, Karl-Magnus Troedsson leszögezte, három alap ismérv lebeg a szemük előtt a munkálatok során: minőség, innováció és szórakoztatás. Távol áll tőlük az, hogy projektjeik önmagukat ismételjék, mindig valami merően újba fognak. A Frostbite 2 engine alapozza meg az elképzeléseiket, különösen a részecske-effekteken és a fényeken lépett előre a motor, a rombolhatóságot már nem is említve. Habár a single rész számos scriptelt jelentet tartalmaz reflex-gombnyomkodós szakaszokkal kiegészítve, bízunk benne, hogy a mesterséges intelligencia miatt nem lesznek túlzottan egyforma jelenetek.

Habár a Battlefield 3 bőven merít a jelenkor hadviselésének sajátosságaiból, a csapatszellemés egy-egy helység módszeres megtisztítása is olyan, mintha egy dokumentumfilmet néznék, jelen demóban sajnos elég gyakran egyedül vesszük fel a kesztyűt a tömeggel, ami minden, csak nem realisztikus. Ettől eltekintve alaposan feladta a leckét a DICE.