Patrick Bach, a VideoGamer.com-nak adott interjújában kifejtette, hogy az eddig napvilágra került képsorok a PC-s verzióból származnak, ami a jéghegy csúcsának számít. Joggal aggódhatnak az Xbox 360 és a PS3 tulajok, hogy az eltérés órási lesz a PC javára, ám Bach megnyugtatott minden kontrollerhuszárt:

"Amikor bemutattuk a konzolos verziót, nem nézett ki rosszabbul, mint más játékok a piacon. Valószínűleg még jobban fest majd, mint minden más játék a konzolos felhozatalban."

A producer azt is közölte, hogy miként reagáltak a tesztelők, amikor először meglátták a BF3-at Xbox 360-on és PS3-on.

"A legtöbb ember, aki korábban attól félt, hogy nem fog olyan jól kinézni, mint más játékok a platformon, nagyon pozitívan nyilatkozott róla, és természetesen néhány ember csalódott is volt, mert nem úgy néz ki, mint a PC-s verzió."

Mégis melyek azok a sarkalatos pontok, amiket le kell nyelniük a konzoltulajoknak? Mik fognak hiányozni belőle? A nagyobb felbontást, a gyorsabb framerate-et, az élsimítás hiányát, valamint a motion blurt kell nélkülözniük csupán és természetesen azt, hogy a multis résztvevők egyidejű csatározása mindösszesen 24 főre szorítkozik. "Nem lehet ugyanazt a minőséget konzolon is visszaadni" - tette hozzá Bach.

A DICE reagált a riválisok engine-fejlesztéseire is, mindössze annyit mondott, hogy mindenki a legjobb technológiát akarja megvalósítani, de ehhez a legjobb játékot is meg kell alkotniuk.

"Minket nem érdekelnek a régi játékok, nem is akarunk építeni a versenytársakhoz hasonló játékot, mi a saját Battlefield 3-unkat akarjuk összerakni."

Az idei E3-on várható a játék multiplayer szegmensének bővebb leleplezése, addig persze a kampányból várható egy hosszabb gameplay trailer is.