Eredetileg egy parányi csapat kezdett el dolgozni a Portal folytatásán, akiknek elsődleges célja az volt, hogy kitalálják, mi az, ami ebben a témában még működhet. Vagyis, hogy milyen extrákkal, érdekességekkel tudják majd bővíteni a második részt. A játék még 2008 tájékán is előzménynek készült, ahol a főellenség Cave Johnson volt, és sem a GLaDOS, sem pedig Chell nem szerepelt benne.


A témával kapcsolatban egyébként Chet Faliszek és Jay Pinkerton szólaltak meg, akik a Portal 2 történetéért felelősek: "Az eredeti cél az volt, hogy valamennyire kapcsolódjunk a Portalhoz, érezzük a Portal-hangulatot, de onnantól teljesen elszakadtunk volna az első rész koncepciójától. Később aztán ezekből a kísérletezgetésekből sok dolog bekerült a végleges játékba is, de az emberek igazából még több portált, Chellt és GLaDOS-t akartak."

Mindez megfelel azoknak a találgatásoknak, amelyek azután indultak el, hogy 2008-ban kiszivárgott némi párbeszédszöveg
Cave Johnsonnal kapcsolatban, hiszen sokan már akkor tudni vélték, hogy valójában előzménnyel lesz dolgunk. A Portal 2 csak az utóbbi két évben változott meg olyanra, ahogy ma ismerjük.