Ha emlékeztek még, a Portal 2 eredetileg pár héttel korábban jelent volna meg, s az utolsó késésről röviddel az eredetileg kiszemelt megjelenési időpont előtt értesültünk. Mint az most kiderült, a késés legnagyobb támogatója a Valve fejese, Gabe Newell volt, akinek elmondása alapján gyakorlatilag mindegy volt, hogy a Portal 2-t akkor, vagy pár héttel később adják ki, a beérkezett adatok alapján ez ugyanis - Newell szerint - nem befolyásolta az eladásokat.
Így hát meghozták a döntést: inkább pár héttel eltolták a megjelenést, így a csapat kapott még egy kis időt - legalábbis ez derül ki Josh Weier, a Portal 2 projektvezetőjének mondataiból. "Megkérdezte, mihez szeretnénk kezdeni az extra idővel, s annyira jól hangzottak a dolgok, amiket még bele szerettünk volna tenni a játékba, hogy biztosak voltunk a sikerben."
Azt hiszem, ez egy kiváló példa arra, hogy a minőség végül megtérül: a Portal 2 megjelenése óta tartja magát az eladási listák tetejének környékén, és mind a játékosok, mind pedig a sajtó kizárólag pozitívan nyilatkozott a játékról.
Portal 2 - az utolsó késés oka
Úgy tűnik, hogy van, amikor kifejezetten megéri késleltetni egy játékot. A Portal 2 abból a szempontból kivétel, hogy ebben az esetben a késés legnagyobb támogatója maga a cégvezető, Gabe Newell volt, aki szívesen adott még pár hetet a fejlesztőcsapatnak, hogy legyen idejük a játék finomhangolására.