A témával kapcsolatban Alexandre Amancio, az Assassin's Creed kreatív igazgatója nyilatkozott, aki a következőt mondta: "Maga a gyártási folyamat ténylegesen csak egy évet vesz igénybe, de nem szabad elfelejteni, hogy az egészet már jó előre megterveztük. Nem úgy készül, hogy 100 ember a nap 24 órájában dolgozik rajta, hanem ez egy hatalmas együttműködés több stúdiónk között."
Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a Revelations alcímen futó új Assassin's Creed-játékon a Ubisoft hat stúdiója, így a Ubisoft Toronto, Québec, Bukarest, Annecy, Singapore és a Massive is dolgozik. Mindegyik csapat másban a legjobb, s az egész munkát Amancio barátunk hangolja össze, ő gondoskodik róla, hogy a végeredmény legalább 90 százalékos értékeléseket kapjon.
S alcím miért Revelations? Nos, a kreatív igazgató elmondása szerint ez pont azt jelenti, amit gondolunk: ebben a részben rengeteg kérdésünkre választ fogunk kapni, így arra is, hogy miért ilyen fontos Altair és Ezio szerepe a történetben, s mindehhez hogyan kapcsolódik Desmond.
Nem kapkodják el az új Assassin's Creedet
Ahogy előzőleg az Assassin's Creed: Brotherhood kapcsán is felmerült, úgy a Revelationsszel kapcsolatban is sokan kérdezik a Ubisoftot azzal kapcsolatban, hogy az egyéves fejlesztési idő nem lesz-e kevés egy ilyen címnek. Mint korábban, a cég ezúttal is szívesen válaszol.