A The Witcher 2 1.1-es verziószámú javítócsomagja számos változást hoz a játék életében: az egyik legfontosabb, hogy most már nem kell közvetlenül Paksra kötni a számítógépünket ahhoz, hogy nagyjából játszható sebességgel fusson az anyag, valamint bekerült az inverz egér támogatása is - ami megmagyarázhatatlan okokból kimaradt az alapverzióból.
De ezeknél is fontosabb azonban, hogy a sokaknál telepítési-, aktiválási- és egyéb problémákat okozó DRM-védelmet is teljesen eltávolították a játékból. Az okokról a CD Projekt RED fejlesztési vezetője, Adam Badowski beszélt: "A célunk, hogy boldogok legyenek a vásárlóink, s úgy érezzék, érdemes volt megvenni a játékot. A DRM nem támogatja ezt a célunkat, az ugyanis extra nehézségeket és akadályokat emelhet a vásárlók elé."
Badowski szerint eleve csak azért vetették be a DRM-et, hogy a játék ne szivárogjon ki warezbe már hetekkel a megjelenése előtt. Most, hogy ezt sikerült elérniük, már nyugodtan levehetik a védelmet. Ráadásul az úriember megjegyezte, hogy a DRM állhat a sokaknál jelentkező komoly teljesítmény problémák mögött is: habár a játék megjelenése előtti tesztekben csak kisebb különbségek jelentkeztek a DRM-es és az anélküli verziók között, a megjelenés után több felhaználó is akár 30 százalékos teljesítmény csökkenésről számolt be.
Azt hiszem, elmondhatjuk, hogy ez egy igazán rendes lépés volt a CD Projekt részéről. Mit gondoltok? (Kösz, Daenath!)
Kiveszi a DRM-et az új The Witcher 2 patch
A The Witcher 2 több problémával is küzdött a megjelenés után, amiből az egyik a néhány felhasználónál jelentkező nehézkes installálás és aktiválás volt. De a DRM-védelem állítólag más bajokat is okozott, így a készítők inkább kivették az egészet a frissiben megjelent 1.1-es javításban.