Aki nem lenne tisztában a sztori előzményeivel, azok számára jöjjön egy kis "előző részek tartalmából". A Square Enix pár éve felbérelte a svéd illetőségű GRIN csapatát, hogy készítsenek egy Final Fantasy-spinoffot, ami teljesen eltér az eddigi FF-játékok hangulatától, s valamennyire megreformálja a lassan elavuló sorozatot. Ez volt a "Fortress" kódnéven futó anyag.
A stúdió alapítói, az Andersson testvérek nyilatkoztak most egy külföldi lapnak, mely szerint a kiadó teljesen röhejes követelményeket támasztott, például azt, hogy faxon küldjék el a játék teljes programkódját és a zenei fájlokat: "Ez akkora butaság, mint amekkorának hangzik. Egy lehetetlen követelés, nem küldhetsz el ASCII vagy bináris kódokat a faxon. Teljesen retardált az egész, szinte már bűn."
Ezen kívül a Square Enix megjegyezte, hogy a játék különböző készülő darabjait érthetetlen módon a jogi osztálynak kellett volna küldeni, nem pedig a fejlesztésésrt és kiadásért felelős szakembereknek, ami szintén teljesen érthetetlenül hangzik.
Az már csak a hab a tortán, hogy a Square Enix nem szerette a készülő játék északias stílusát, holott pont ez volt a fő oka annak, hogy a kiadó a svéd GRIN csapatát kérte fel a fejlesztésre. A kiadó szerint a kialakított stílus egyáltalán nem volt jellemzően Final Fantasy-szerű. A fejlesztők ezért próbaképpen elküldtek néhány concept rajzot a Final Fantasy XII-ből, amire a Square megint azt a választ adta, hogy "nem tűnik úgy, mintha ez Final Fantasy lenne".
"Aztán rájöttünk, hogy bármit teszünk, már úgyis eldöntötték, hogy mi lesz. Egy kicsit forradalmasítani akartuk a Final Fantasyt, ami rá is fért volna. A legutóbbi rész eléggé gagyi" - fejezték be az Andersson testvérek.