A Call of Duty-k kapcsán általános kritika, hogy az egyjátékos rész pofátlanul rövid szokott lenni, de Robert Bowling, az Infinity Ward munkatársa szerint ők sosem arra törekedtek, hogy "X játékórához" igazítsák a játékmenetet.

"A Modern Warfare 3 nagy: óriási egyjátékos kampánya van, és olyan helyekre viszi el a játékosokat, ahol eddig sosem jártak" - mondta, majd hozzátette, hogy az Infinity Ward filozófiája mindig az volt a kampány kapcsán, hogy először megírják a sztorit, és majd a történet diktálja a játék hosszát is. És végülis ilyen tekintetben igaza van: annak nincs sok értelme, hogy kijelölnek X órát, és úgy nyújtják az eseményeket, mint a rétestisztát.

Bowling egyébként nem tudott még pontos adatot mondani a játék hosszát illetően, mondván, hogy az még nincs készen, de állítólag a rajongók nem fognak csalódni. Így legyen.