Változnak az idők, még az olyan echte PC-s fejlesztők is kénytelenek törődni a konzolokkal, mint az id Software. Todd Hollenshead, a cég társalapítója és vezérigazgatója szerint az eladások kétharmadát durván a konzolos verziók teszik majd ki, és a maradék egyharmad takarja majd a PC-s értékesítéseket - átlagolva ez annyit tesz, hogy mindegyik játékból kvázi ugyannyi példányt visznek majd haza.

Persze a számok nem pontosak, Hollenshead maga is megjegyezte, hogy az előrejelzések elkészítése nem tartozik a hatáskörébe, de állítása szerint pontosan a fenti becslések miatt kell többet foglalkozniuk a konzolos játékokkal. "A játékfejlesztésben aszerint kell alakítanod a játékodat, hogy melyik platformokon fognak játszani vele."

Konzolosításról persze szó sincs, és a srácok portolni sem akarnak, mert az "régimódi" dolog. Tollenshead szerint mindössze ez annyit jelent, hogy míg PC-n fejlesztik a Rage-et, a fejlesztők és a tesztelők addig nem játszhatnak a játékkal billentyűzettel és egérrel, míg ki nem próbálták kontrollerrel, és nem mondták azt, hogy a dolog működik.

A Rage októberben fog megjelenni PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.