Sokan úgy gondolják, hogy a Dragon Age II a konzolos fókusz miatt kapott erősen más stílust, mint az első rész. Míg az előző játék esetében a konzolos portok nyilvánvalóan csak utólagos gondolkodás eredményei voltak, addig a folytatás már egyenrangú módon készült mindhárom fő platformra. Persze ez azért nem magyarázza, hogy miért ilyen kevés a tartalom a játékban, s miért nem olyan erős a történet, mint az elsőben.


Mindenesetre a Bioware egyik nagyfőnöke, Ray Muzyka megígérte, hogy a most készülő DLC-k a rajongók visszajelzései alapján készülnek, legyenek azok régiek vagy újak: "Azt próbáljuk elérni, hogy minden játékunk a lehető legnagyobb rétegnek kedvezzen, úgy a hardcore-nak, mint a többieknek is."

Hogy ez pontosan mit takar, azt egyelőre nem tudjuk, mindenesetre ha nem tetszett a Dragon Age II, akkor van remény, hogy a DLC-k esetleg bejönnek majd.