Tudtátok, hogy a Microsoft egykor meg szerette volna venni a Cryteket first party stúdiónak? Tudjátok, a first party az a fejlesztő, aki a konzolgyártó tulajdonában van, s általában a legjobb játékokat készíti az adott gépre. Nos, a Microsoft szerint ez is egy lehetőség lett volna, de végülis hagyták a németeket a saját útjukon járni.

 
Erről a Microsoft Game Studios nagyfőnöke, Phil Spencer beszélt: "Amikor először találkoztunk a Crytek ügyvezetőjével, Cevat Yerlivel és a csapatával olyan hét-nyolc éve, beszélgettünk arról, hogy mit jelentene számukra, ha first party stúdió lehetnének:"

Aztán Spencer szerint végül azért nem jött össze a dolog, mert a srácok a Far Cry után rögtön a Crysis készítésébe fogtak bele, s a Microsoft akkor úgy gondolta, van már elég katonai FPS az Xboxon, így végülis a Crytek megmaradt független stúdiónak.

Most persze úgy hozta a sors, hogy a Kinect által mégis visszataláltak valamennyire a Microsofthoz: "Előjöttek ezzel az ötlettel a Ryse fejlesztésének elején, s mostanra teljesen beleszerettek a Kinectbe. Számunkra pedig ez egy tökéletes házasság."