A Comic-Con 2011-es előadáson beszélt a Halo franchise nagyfőnöke, Frank O'Connor, arról, hogy mi történik mostanában a Halo világával azután, hogy a Bungie elkerült a címtől. Nos, az első és legfontosabb dolog amit megjegyzett, hogy hatalmas megkönnyebbülést jelentett, amikor bejelentették végre a Halo 4-et, ugyanis már pár éve dolgoznak a játékon.


Pontosabb részleteket sajnos nem tudunk, de ez valószínűleg azt is jelenti, hogy a Bungie technológiájának helyére saját engine-t készítenek, amivel a sorozat végre grafikai színvonalban is a csúcsra kerülhet. Legalábbis reméljük.

Érdekességként elhangzott, hogy a Karen Traviss által írt Halo-könyv, a Grasslands, mely a Halo 3 és 4 közötti eseményeket meséli el, már körülbelül 99 százalékos készültségnél jár, míg a Greg Bear által írt másik regény, a Cryptum az előzményeket meséli el. A Precursorokról, a Forerunnerekből, a Halo-program kialakulásáról szóló anyag szintén elég jól áll: körülbelül 85-90 százalékban van kész.


További érdekesség, hogy a Halo Anniversary Editionben egyetlen gombnyomással, menet közben lesz lehetőségünk váltani a felújított grafika és a klasszikus kinézet között. Közben pedig kaptunk két walkthru videót is: