A Warcraft III-as DotA alkotója, IceFrog vezeti a csapatot a Valve-nél, akik rohamléptekben fejlesztik a DOTA 2-t, ami végre elszakadhat a Warcraft, a Battle.net, illetve az egyéb külső rendszerek, például a Garena használatától. Ennek köszönhetően a jelenleg is milliók által játszott cím végre igazi online sporttá nőheti ki magát, s persze a Valve támogatásával odakerülhet a legnagyobb e-sport címek közé.


A hivatalos leleplezés a jövő heti GamesComon esedékes, azonban úgy tűnik, hogy most kiszivárgott két screenshot, valamint egy artwork is. Ezeken nagyon jól látszik, hogy a DOTA 2 gyakorlatilag egy az egyben átveszi az eredeti DotA legtöbb tulajdonságát: a minimap alapján a pálya semmit nem változott, a grafikai stílus pedig továbbra is rajzfilmes, de persze a Source motornak köszönhetően modern.

 
Nyilván a legtöbb változás a felhasználói felületet érintette, hiszen végre itt is el tudtak szakadni a Warcraft III limitációitól: központi helyre került az élet- és manacsík, valamint a képességek, illetve szem elé kerültek hősünk legfontosabb tulajdonsága, úgy mint a támadóerő, a védekezés, és hasonlók.