Bár a Gears of War 3 csak szeptember 20-án jelenik meg, hetekkel kiszivárgott a játéknak egy korai változata, ami egyfelől befejezetlen, másrészt fejlesztői verzió volt, vagyis csak debug Xbox 360-okon lehetett futtatni. Az anyaggal tehát nem sokan játszhattak, ennek ellenére a neten meglehetősen sok videó jelent meg a Gears 3-ról, amiért az Epic bosszút esküdött.
Rod Fergusson vezető producer szerint mindent megtesznek az ilyen felhasználók felkutatásáért, konkrétan egy banrendszerrel készülnek, ami be tud majd azonosítani bizonyos embereket: állítása szerint sokaknak valószínűleg fogalma sem volt, hogy mi csinált, de majd meglepődnek, ha szeptemberben beszerzik a játékot, és nem tudnak vele mit kezdeni.
Mindemellett egy másik fontos bejelentésre is sor került a minap: Fergusson a Eurogamer csapatának erősítette meg, hogy a Gears of War 3 3D-ben is futtatható lesz. Mindez azért érdekes, mert köztudott, hogy a Microsoft egyelőre nem kívánja erőltetni a térbeli megjelenítést, és csak néhány másik kiadó dönt úgy, hogy a játékát (ilyen volt a Call of Duty: Black Ops és a Crysis 2 is) 3D-ben is megjelenteti Xbox 360-on.
Tudni kell, hogy míg a PlayStation 3-at felszerelték 1.4-es HDMI-kimenettel, ami könnyedén lehetővé teszi a játék képének sztereoszkopikus felbontását két darab 720p-s felbontású framebuffer segítségével, addig a két különböző képet Xbox 360-on egyetlen framebufferben trükközéssel különítik el, ami miatt a felbontás is csökken. Fergusson szerint a különbség nem zavaró, persze valószínűleg ő nem is mondana mást.
A játékról egyébként négy képünk és három új gameplay videónk is van - feltétlenül nézzétek meg őket!