A fejlesztők elmondása szerint a 4A Engine remekül skálázható, és sikerült úgy felépíteni, hogy a konzolos verziók is komolyabb kompromisszumok nélkül fussanak a lehető legjobb minőségben. Kifejezetten büszkék arra, hogy nem csak a részletes világot, de a Last Lightban már jobban domináló rombolást is teljesen sikerült megvalósítaniuk Xbox 360-on és PlayStation 3-on.

Ettől függetlenül persze azért azt ők is hozzáteszik, hogy a Metro a csúcs PC-ken fog a legjobban kinézni, és a komoly hardverrel rendelkező szerencsések olyan látványban fognak részesülni, amit a jelenlegi generációs konzolok nem érhetnek el. Ebből a látványból kaphatunk egy kis ízelítőt eme pár képlopat megtekintésével.