A Ubisoft annak idején egyszer már meghátrált az állandó internetkapcsolatot megkövetelő DRM alkalmazásától, elvégre a játékosok szemszögéből egy ilyen rendszer minden volt, csak nem kényelmes: ha megszakadt a net, a játék leállt, vissza kellett tölteni a legutóbbi mentést, ha pedig a központi szerver lehalt, egyáltalán nem is lehetett játszani - és erre volt is példa.
Bár a Ubisoft később kivette a PC-s játékaiból ezt a védelmet, a Driver: San Francisco kapcsán bejelentette: Tanner legújabb kalandjaihoz állandó net kell, nincs mese, mégpedig azért, mert a DRM tulajdonképpen "sikeres volt, mert visszaszorította a kalózokat". A kiadó végül másodszorra is visszakozott, a Rock Paper Shotgun értesülései szerint gyengítettek a védelem követelésein.
A blog úgy tudja, a Ubisoft a rajongók felháborodását látva döntött így, ebből kifolyólag a játékhoz nem kell folyamatos internethozzáférés, csak az indításkor kell bejelentkezni a Ubisoft szervereire, de utána választhatunk offline módot, és játszhatunk úgy tovább. Örülünk?
