A Valve célja egyértelmű: össze kell hozni a konzolos játékosokat a PC-sekkel. Erről a cég elnöke, Gabe Newell beszélt: "Sosem akartunk szigeteket létrehozni a játékosokon belül. Oda kell figyelni arra, hogy kezelni tudd a különbségeket, és meg kell tenned mindent, hogy a különböző platformok igényeinek megfelelj, de a mi véleményünk az, hogy a játékosoknak tudniuk kellene együtt játszani, bármilyen platformot is válasszanak."
Persze az ötlet nem rossz, csak éppen több probléma is akad: egyrészt a különböző konzolgyártók, jelen esetben a Sony és a Microsoft, ezt akadályozhatják - a Microsoft például tipikusan nem szereti, ha valaki az Xbox Live-on kívüli játékosokat próbálja összehozni az Xboxosokkal, s ezt nem is szokta engedélyezni a fejlesztők számára. Ráadásul még mindig ott vannak az irányításbeli különbségek, melyek egy FPS-nél különösen előjönnek: hogyan oldják meg a fair küzdelmet a kontrolleresek és az egeresek között?
Newell erre nem adott választ, csak annyit tett hozzá: "Mi mindig is arra törekedtünk, hogy a játékosok tudjanak közösen, egy nagyobb közösség részeként játszani."
Keresztplatformos játék az új Counter-Strike-ban?
Sokan és sokszor próbálták már meg összehozni a PC-s játékosokat a különböző konzolokkal, de eredmények eddig nem igazán születtek. Gabe Newell elmondása szerint viszont a Counter-Strike: Global Offensive-val az a céljuk, hogy mindenki együtt nyomulhasson, platformtól függetlenül.