"Olyan helyzetben nőtt fel, ahol a démonok az életére akarnak törni, a társadalmat is ők vezérlik; megtör Dante e nyomásban, az utcán nő fel, szóval inkább tekinthetünk rá egy utcai bunyósként" - mondta Tameem Antoniades, a játék kreatív direktora a PlayStation Blogon. "Mozdulatai kevésbé kiforrottak, mint a korábbi Devil May Cry-játékok hőseinek."

Ez persze nem azt jelenti, hogy Dante noob lenne: "Nem mondanám, hogy zöldfülű és naív, én csak azt mondom, hogy nem egy szarkupac."

A Ninja Theory a harcrendszert is jelentősen átdolgozta, új kombókkal bővítette a repertoárt, ahol némi gyakorlással és kitartással mi magunk is mesterekké válhatunk. Ami tényleg újdonság, hogy a zene is egyfajta rangsorolási rendszerként működik, tehát minél jobban toljuk a játékot, annál több rétegből áll össze, annál dinamikusabb és heroikusabb dallamok tekergőznek elő a hangfalakból. Ha persze hibákat vétünk és bénázunk, sokkal inkább a sikoltozó vokálok kerülnek előtérbe. Hmm... érdekesnek hangzik.

Kapunk még dinamikusan változó környezetet, de mindenről beszéljen az alábbi videó:

A DmC jövőre jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.