A mai napon a Steamen megjelent Dead Island, kissé kellemetlen módon, nem igazán működik. Ez konkrétan azért van, mert nem a PC-s verzió került fel rá, hanem az Xbox 360-as, abból is egy korai, fejlesztői verzió. Mondhatjuk, hogy ciki?
Xbox Live Submission Project Version néven fut a Steamre került verzió, mely felett a Techland elsőre értetlenül állt, majd közölte, hogy résen vannak ám, és dolgoznak a probléma megoldásán. Később aztán a kiadó Deep Silver is beszállt a buliba, és megnyugtatott mindenkit, hogy még a mai nap folyamán felkerül a végleges, működőképes PC-s verzió.
Viszonylag ritkán tanácsolunk ilyet, de úgy tűnik, hogy érdemes még egy-két hónapot várni a játék megvásárlásával: egyrészt úgy nem fogunk belefutni mindenféle kezdetleges hibába, ráadásul van rá esély, hogy addig patchek formájában további hiányosságokat hoz helyre a fejlesztő az egyelőre kissé foghíjas játékban.
Újabb problémák a Dead Island körül
Mi sem bizonyítja jobban, hogy a lengyel Techland kissé nagy fába vágta a fejszéjét a Dead Island fejlesztésével, mint a sorozatos, sokszor amatőrnek tűnő problémák a játék körül. Nem elég, hogy elsőnapos javítást ígérnek az alapvető hiányosságok orvoslására, most a Steamre került verzióval is gondok akadtak.