A használt játékokkal való kereskedelem alapvetően legális, viszont a kiadók és a fejlesztőket érthető okokból bosszantja a létezése, hiszen ilyenkor úgy jut el újabb és újabb emberekhez egy címük, hogy nekik egy kanyi sem jut belőle. Megoldás még nem született a problémára, a különféle online passok sokszor inkább elriasztják a gamereket, mintsem segítenének az üzletnek.

Az mindenesetre biztos, hogy a használt játékok piaca veszteséget okoz az alkotóknak, legutóbb a Quantic Dream társalapítója, Guillaume de Fondaumiere a GamesIndustry.biznek adott interjújában árulta el, hogy a Heavy Rain után egymillió vásárlót és 5-10 millió eurót buktak. Pontos adatok ugyan nincsenek erről, de Fondaumiere gyors fejszámolás után megállapította, hogy miután kétmillió vásárlót regisztráltak, de a trófearendszer adatai szerint hárommillióan játszottak a játékkal, ezért durván egymillió olyan embert veszítettek el, akik esetleg megvette volna a játékot. (Persze ez sarkított eredmény, de most maradjunk ennél.) Fondaumiere szerint ez a fejlesztőknek 5-10 millió eurós veszteséget okoztott - ennyi jutalék esett ki az elvesztegetett egymillió eladott példány után.

Az úriember úgy véli, hogy a használt játékok piaca részben a gazdasági válság és a játékok magas ára miatt erősödött meg, Fondaumiere szerint le kellene ülni, és megtalálni az egyensúlyt az árazás terén, amivel a játékosok, az üzletek, a kiadók és a fejlesztők is jól járnak. Jelen pillanatban azonban a játékipar "lábon lövi magát", mert a programok készítői a gyengülő eladások láttán letesznek a játékfejlesztésről, esetleg a kizárólag online játszható címek fejlesztésére állnak át.