Hatalmas a rajongók lelkesedése a DOTA 2 iránt, mindenki szabadulni akar az instabil, leaverektől teli Garenáról, és el akarnak szakadni a Warcraft 3-as alapok nyújtotta limitációktól is. Éppen ezért a GamesComon tartott Internation DOTA 2 Championships óta nyúzzák a Valve-t azért, hogy a cég minél előbb jelentesse meg a játékot, bármilyen állapotban is van.


"Az eredeti tervünk az volt, hogy a következő évet végig bétateszteléssel töltjük majd, új lehetőségekkel bővítjük a játékot, és lassan agadoljuk az új hősöket, amíg azok száma el nem éri a DotA 1-ben látottakat, majd ekkor jelentetnénk meg a végleges játékot" - mondta a DotA atyaúristene, IceFrog.

Most azonban úgy néz ki, hogy jócskán eltérnek az eredeti tervtől: IceFrog és a csapat ugyanis látja, milyen hatalmas igény van a játékra, s a rajongók minél előbb el akarják kezdeni tolni azt, ráadásul már a bétateszterek is türelmetlenkednek, hogy megoszthassák a világgal a tapasztalataikat. Szóval a jelenlegi terv az, hogy megfogják a DOTA 2 aktuális verzióját, mely a gamescomos bajnokságban is használt hősöket tartalmazza, és kiadják, amilyen gyorsan csak lehet.