Az I Am Alive-ot még a 2008-as E3-on mutatták be, a témaválasztás azonnal megnyerte a közönséget. A fejlesztést a Cold Feart is jegyző Darkworks kezdte meg, végül a Ubisoft Shanghai vette át egy engine-váltás után; azóta nem sokat hallottunk a játék felől, viszont az utóbbi időben kaptunk utalásokat arra, hogy talán újra bemutathatják a projektet: kiszivárgott nem egy információ, néhány trailer és kép is, ráadásul a napokban ESRB is értékelte a címet, ami végképp megerősítette a feltételezéseket.

Mint utóbb kiderült, gyakorlatilag minden korábbi infó igaz volt. A játék télen fog megjelenni, letölthető formában érhető majd el a PlayStation Networkről és az Xbox Live-ról. A történet szerint főhősünk a lányát és feleségét keresi az Esemény után, posztapokaliptikus állapotok között, egy romos metropoliszban kell megmentenünk a hozzátartozóinkat. A túlélés rendkívül fontos lesz: meg kell tanulnunk az épületek megmászását, az élelem és az ivóvíz beszerzését, és hozzá kell szoknunk az új farkastörvényekhez.

Az I Am Alive harcrendszere érdekesnek tűnik, nem kell állandóan lövöldöznünk, bizonyos esetekben kis trükkel is megúszhatjuk a balhét: egy kevésbé magabiztos ellenfelet például úgyis elijeszthetünk, ha a pisztoly tára közben üres, míg mások már nem veszik ezt be, lekevernek két pofont, és mehet a bunyó.

Fent az első képet, alatta az első ingame jeleneteket is tartalmazó trailert láthatjátok. Köszi, giga321!