Azt már meg sem tudjuk számolni, hogy az Assassin's Creeden a Ubisoft hány stúdiója dolgozik, de nem kell messzire menni más példákért sem: a Modern Warfare 3 esetében külön csapat készítette az egyjátékos és a többjátékos módot, míg ugyanezt láttuk a Medal of Honor esetében is. A Battlefield 3 azonban egy helyen készült, és a DICE szerint ez sokat segített nekik.


A Battlefield 3 ugyanis teljes egészében a DICE stockholmi főhadiszállásán állt össze: "Jó dolog látni, ahogy a srácok fel-le rohangálnak és beszélgetnek egymással. Például a kooperatív játékmód a sztenderd multiplayer mögött meghúzódó filozófia alapján épült fel. Az, hogy a kooperatívot és a multiplayert készítő brigád tudott egymással beszélgetni, azt eredményezte, hogy egy sokkal egységesebb, jobb termék készülhetett" - nyilatkozta a Battlefield 3 producere, Patrick Liu.