Az utóbbi hetekben újra forr a levegő a PC és a warez körül, amit az pattintott ki ismét, hogy a Ubisoft egyértelműen a kalózkodást nevezte meg okként, amiért nem jelenik meg PC-re sem az I Am Alive, sem pedig a Ghost Recon: Future Soldier. Most a CD Projekt vezetője, Marcin Iwinski beszél arról, hogy a játék megjelenése után rendszeresen figyelte a különböző torrenteket aggregáló oldalakat, s ezek alapján számításokba kezdett.
"Az első hat-nyolc hétben 20-30 ezer ember töltötte folyamatosan. Vegyünk 20 ezer embert és hat hetet. A játék 14 GB-os, és vegyünk egy átlagos netkapcsolatot, amivel körülbelül 6 óra ezt letölteni. A hat hét 56 napot jelent, ami egyenlő 1344 órával, ami a hatórás letöltéssel számolva 224 letöltést ad ki, s ezt szoroztam meg 20 ezerrel" - vezeti le Iwinski, s abba ne menjünk bele, hogy statisztikailag mennyire használható információ jött ki neki.
Azzal mindenesetre ő is tisztában van, hogy a 4,5 millió még egy optimista becslés: "Egymillió példányt adtunk el a játékból, ami azt jelenti, hogy minden eredeti példányra körülbelül 4-5 kalózpéldány jut. Ez elég jó arány lenne, de a valóság valószínűleg rosszabb."
A nagyfőnök egyébként még elmondta: kísérleteztek mindenféle DRM-mel a játék megjelenése előtt, de végül nem használták egyiket sem. Szerinte a játékot ígyis-úgyis feltörik, a DRM pedig csak a korrekt, normális vásárlóknak okoz gondokat.