Miután a Game Informer leleplezte legújabb számának címlapját, a THQ hivatalosan is bejelentette a South Park: The Game-et, igaz, a sajtóközlemény nem árult el túl sok újdonságot: mint az korábban is kiszivárgott, az új adaptációt az Obsidian fejleszti a South Park Digital Studios közreműködésével, megjelenése pedig a jövő év második felében várható PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re.

A lényegi információözönt a Game Informertől vártuk, és annak rendje-módja szerint meg is kaptuk a NeoGAF egyik felhasználójának jóvoltából - lássuk a részleteket!

Dióhéjban:

  • Ez az első játék, aminek munkálataiban a South Park atyjai, Matt Stone és Trey Parker közvetlenül, aktívan részt vesznek - ők írják a forgatókönyvet és a párbeszédeket is.
  • Parker mindig is a néma hősöket kedvelte a szerepjátékokban, ezért a mi karakterünk sem fog beszélni.
  • A főszereplőt teljesen személyre szabhatjuk.
  • Kapunk egy okostelefont, ez szolgál majd elsődleges menüként, sőt egy közösségi oldalon a barátainkat és a városka gyerekbandáival szembeni viszonyunkat is szemügyre vehetjük.
  • Öt kaszt lesz a játékban: lehetünk varázslók, paladinok, kalandorok és zsiványok - az ötödik osztály ismeretlen egyelőre.
  • A játék alatt a Dungeon Siege III motorja dübörög.
  • Egy új fejlesztés révén az animációkban a szöveg változásától függően mozog majd a srácok szája.
  • Parker és Stone 15 évnyi anyagot biztosított az Obsidiannak, azt is meghagyták nekik, milyen textúrákat és színeket használhatnak a grafikához.
  • A szokásos szerepjátékos elemek nem hiányoznak majd: lesz critical hit, pénzjutalom, XP, meg mindenféle potion.
  • Az átvezető animációkat valószínűleg át lehet ugorni, mert Parker utálja őket.
  • A viccek központjában sokszor más játékok lesznek, de a készítők nem feltétlenül más címek kigúnyolására mennek rá, mert szerintük erre már több próbálkozás született korábban.


A sztori:

  • A játékos egy új srácot alakít, a cél, hogy beilleszkedjünk South Parkban.
  • A történet úgy kezdődik, hogy emberünk beáll a Cartmanékhez szerepjátékot játszani, ami végül valódi kalanddá fajul - tudjátok, olyan ez, mint mikor a kis pöcsök Gyűrűk urásat játszottak, de jó kiinduló alap ehhez a Game Informer borítóján látható grafika is.
  • Az újoncokat Cartman üdvözli majd, ő segít a kasztválasztásban is.
  • A játék teljesen a South Park epizódjait idézi majd.


A harc, a szerepjáték, a gyűjtenivalók:

  • A harcrendszer a Paper Mario és a Mario & Luigi játékokat idézi majd.
  • Ha a játékos kezdeményezi a harcot, ő is támadhat először.
  • Az "X" gombbal támadhatunk, megfelelően időzített nyomkodással többszörös találat lehet a jutalmunk.
  • Ugyanígy működik a rendszer védekezésnél: ha megfelelő ütemben csapkodjuk a védekezés gombját, kevésbé sérülünk.
  • A harc közben dinamikusan változik a kameranézet, például a Ro-Sham Bo támadás közben szöget vált a kamera.
  • Minden ellenfél látható a térképen.
  • A szódavíz életerőt ad, a Tweak-kávé felpörget.
  • Közelharci és távolsági fegyverek egyaránt lesznek, közéjük tartozik az Okama Gameshpere is.
  • A fegyvereket a Final Fantasy Materia rendszeréhez hasonlóan fejleszthetjük, elektromossággal, tűzzel, méreggel turbózhatjuk fel őket.
  • Meg is idézhetünk majd ezt-azt, de erről egyelőre semmit nem hajlandók mondani a srácok.
  • Lesznek gyűjthető cuccok, például magazinok és Chinpokomon bábúk után is kutathatunk majd - ezek egyébként mind különbözni fognak egymástól.


Miegymás:

  • Érdekesség, hogy az Obsidian eredetileg olyan questeket akart, amiben például a srácoknak Ike és egy hatalmas denevér ellen kellett volna megküzdeniük, Parkerék viszont azt mondták: ez nem South Park, olyan feladatok kellenének inkább, amiknek mondjuk az a célja, hogy csirkét szerezzünk a City Wokból. Érezhető a különbség, nem igaz?
  • A játékban nem lesznek platformrészek, bár eredetileg terveztek ilyeneket a fejlesztők.
  • A kétdimenziós grafikák és animációk kézzel készülnek, ahogy a rajzfilm esetében is.
  • Parkerék egyébként maguk is nagy gamerek.