Erre az első és legjobb példa a Resident Evil: Operation Raccoon City, melynek kapcsán a sorozat producere, Masachika Kawata azt találta mondani, hogy ez a "mi lenne, ha" világa, ami nem igazán illeszkedik be a sorozatba, annak ellenére, hogy a második és harmadik rész idején játszódik: "Mivel más a nézőpont, és máshogy zajlanak az események, ez lehetőséget adott nekünk arra, hogy új ötleteket valósíthassunk meg."


Aztán ott van a Resident Evil 6, amivel kapcsolatban Yoshiaki Hirabayashi producer elmondta, habár végtelenül tisztelik a korábbi RE-játékokat, egyáltalán nem fókuszálnak egyik korábbi címre sem a fejlesztés során, majd hozzátette: "A hatodik résszel reméljük, hogy egy még nagyszerűbb anyagot tudunk készíteni, mint a korábbi játékok."

Hirabayashi elmondta, persze igyekeznek tanulni a korábbi részek hibáiból. A történet nagyon karakterközpontú lesz, hiszen visszatér a negyedik és az ötödik rész főszereplője is, de több főkaraktert még a következő időszakban mutatnak majd be.