A God of War II befejezése után annak rendezője, Cory Barlog elhagyta a Sony Santa Monica csapatát, és a Just Cause-ról ismert Avalanche Gameshez ment, hogy állítólag egy Mad Max-licencen alapuló játékot készítsen. Azt egyelőre nem tudni, hogy a játék dőlt-e be, vagy Corynak szimplán csak elege lett, de ismét váltott.
A célpont ezúttal a Tomb Raider fejlesztésének hajrájában járó Crystan Dinamics csapata. A stúdió vezetője, Darrell Gallagher elmondása szerint sikerült az utóbbi években az egyik legjobb brigádot összerakniuk, és mivel a céljuk az abszolút legjobb, karakterközpontú akció-kalandjátékok készítése, Cory tapasztalatai különösen jól fognak jönni a csapatnak.
Tomb Raidert fejleszt a God of War II-főnök
A világ egyik legkirályabb nevű embere, Cory Barlog (tudom, egy betű különbség van, de akkor is), nem igazán találja a helyét a God of War II óta. Először a Just Cause-t is fejlesztő Avalanche Gameshez ment, onnan pedig most a tomb raideres Crystal Dynamicshoz igazolt.