Nincs nyilvános Unreal Engine 4.0 bemutató, habár az Epic elmondta, az új engine a következő generációs konzolokon meghatározó játékmotor lesz. Egy video keretein belül viszont bemutatták, mit tud a 3.0-s verzió jelenlegi iterációja, mely már képes kihasználni a DX11 mindenféle extra feature-jét, és rengeteg hasznos eszköz is jár mellé, mely segíti a fejlesztőket.

Az Epic hosszútávú célja egyébként, hogy a tavaly bemutatott Samaritan techdemó fusson Flash alatt is - ehhez a hamarosan megjelenő új Adobe Flash-frissítés, a 11.2-es verzió kell majd, ami már képes kihasználni a grafikus kártyákat is, nem csak a processzort terheli. A bemutatók alapján az Epic Citadel, a Dungeon Defenders és az Unreal Tournament III teljes részletességgel futott böngészőben.

"Ez lesz az az év, amikor minden platformra eljutunk" - összegezte a dolgokat Mark Rein, az Epic Games nagyfőnöke.