A demóban látott különbség a két konzolos változat között továbbra is fennáll. Ezek szerint a PS3-as verzió maximum 30 fps-re van limitálva, de a külső helyszíneken a framerate leesik 20 képkockára másodpercenként, sőt még ez alá is olyan átvezető jeleneteknél, ahol sok karakter szerepel egyszerre. Ezen kívül pedig sok esetben tapasztalhatunk töréseket a képben.
Az Xbox 360-as változat a Digital Foundry szerint optimalizáltabb, jobban tartja a stabil framerate-et, s bár alkalmanként ez is hajlamos belassulni, de közel sem annyira, mint a PS3-as kollégája - ráadásul kevesebb az ebből eredő képhiba is.
Mass Effect 3 - jobban fut Xbox 360-on
A demó alapján már látszott, hogy a Mass Effect 3 Xbox 360-as verziója valamivel jobban fut, mint a PS3-as változat, de sokan azt remélték, hogy ezek a különbségek a végleges játékra eltűnnek. Nos, a Digital Foundry elemzése alapján sajnos egyáltalán nem ez a helyzet.