A Quantic Dream első játékai, az Omikron és a Fahrenheit még multiplatform fejlesztések voltak, azonban a szenzációs Heavy Rain sokak bánatára már csak PlayStation 3-ra jelent meg. A francia csapat a múlt héten demózta a legújabb munkáját, s bár a Kara kódnevet viselő techdemó és a hozzákapcsolódó játékról még nem tudunk sok konkrétumot, az biztos, hogy a bámulatos érzelmi töltettel érkező program csak a Sony gépén teszi majd tiszteletét.
Mindezek ellenére a Quantic Dream egyelőre független stúdió, más kérdés, hogy az új projektjein kizárólag a Sonyval dolgozott együtt. Ami persze késik, nem múlik: David Cage, a stúdió atyaúristene az IGN-nek adott interjújában árulta el, hogy a Quantic Dream nyitott arra a lehetőségre, hogy besoroljanak az óriásvállalat alá, és a Sony Worldwide Studios belsős fejlesztőcégeként folytassák a munkálataikat.
"Nyitottak vagyunk minden lehetőségre, de nem olyan stúdió vagyunk, amit a pénz irányít" - kezdte Cage, majd hozzátette, hogy persze számítanak az anyagiak is, de nem az fogja eldönteni ezt a kérdést, hogy a Sony mennyi pénzt kínál majd nekik. (Ha kínál valaha is persze.) "Ami fontos, hogy milyen projekten kell dolgoznunk, hosszútávon mire számíthatunk, és van-e valami közös a jövőre vonatkozó elképzeléseinket illetően."
Cage szerint ő és a csapat rendkívüli szenvedéllyel állnak a játékfejlesztés elébe, és ha ezt valaki értékeli, akkor bárkitől elfogadnak egy hasonló ajánlatot, legyen az a Sony vagy más vállalat.