Persze alapvetően a legtöbb játékfejlesztő, főleg az Epic és a Crytek sok-sok erőt és high-tech hardvert vár a következő generációs konzolokba. Azonban amikor arról kérdezték őket, mit szeretnének igazán, akkor kicsit más dolgokat mondtak. Rod Fergusson az Epic Gamestől például kijelentette, szeretné, ha bármikor, bárhol játszhatna egy adott játékkal, és komolyabb online jelenlétet is akar.
Amir Rao, a Supergiant Gamestől ehhez nagyon hasonló kívánalmakkal rendelkezik: "Szeretném, ha tiszta útja lenne annak, hogy a következő generációs konzolok folyamatosan online kapcsolatban legyenek, és bármikor nagyon könnyen hozzáférhessek tartalmakhoz AAA-stúdióktól és indie fejlesztőktől egyaránt."
Érdekes módon David Jaffe, a God of War és a Twisted Metal készítője is a folyamatos kapcsolatot szeretné, bár kicsit másképp: "Azt szeretném, ha a konzol mindig bekapcsolva lenne, mint a PSP vagy a DS. [Itt valószínűleg az altatásra gondol - a szerk.] Ahogy öregszem, nálam egyre nagyobb problémát jelent, hogy végigszenvedjem az induló logókat és ba**akodjak a töltéssel."
Ted Price az Insomniac Gamestől Jafféhoz hasonlóan utálja a várakozást, és "azonnali betöltést" szeretne. Ami valószínűtlen, de rajta kívül még több megkérdezett is emlegette a sokkal rövidebb töltési időket.
Ezen kívül megkérdezett fejlesztők nagy része szintén állandó és jobb online konnektivitást szeretne, cloud játékokat, még precízebb mozgásérzékelést, és ezzel párhuzamosan gomb nélküli irányítást.