A Resident Evil már nem a régi, az Operation Raccoon City például kifejezetten meglepte a rajongókat - és ez esetben a meglepetés nem éppen pozitív vonatkozású. Az új akció-orientált irány különösen böki a játékosok csőrét, pedig a Capcom producere, Masachika Kawata elismerte, hogy ezt a vonalat tartani kell a jövőben is, mert a szimpla túlélő horrorok ma már nem eladhatók.
Kawata szerint különösen igaz ez az Egyesült Államokra. Az akció-orientált felfogás egyik első úttörője a Resident Evil 4 volt, őt követte azután a Resident Evil 5, majd a 3DS-es Revelations már kifejezetten ezen az úton haladt. Az akciósodás oka természetesen az, hogy az olyan slágercímekkel szemben, mint a Call of Duty, nem tud versenyezni egy egyszerű horrorjáték, ezért szélesebb közönséget kell megfogni az új programokkal.
A horrorpiac túl kicsi, az eladásokhoz akció kell, ami persze korántsem jelenti azt, hogy a játékoknak egytől-egyig lövöldének kell lenniük, mint amilyen az Operation Raccoon City - a Resident Evil negyedik és ötödik része sem volt shooter.
Kawata nem árult el konkrétumokat az év végén érkező Resident Evil 6-ról, de megnyugtatásul azt elmondta, hogy az új epizódnak sem feltétlenül kell ezt az ösvényt, a "Call of Duty-irányt" követnie majd. A producer szerint igaz a megállapítás, hogy növelni kell az eladásokat, viszont az egyes spin-offokkal (Revelations, Raccoon City) kiválóan le lehet fedni a piac új részeit is, miközben egyes címek hűek maradhatnak a Resident Evil eredeti szellemiségéhez.
