Martinnak, a Trónok Harca szerzőjének sasszeme van, megmondja véleményét, ha valami nem tetszik neki. Nyilatkozott a Game of Thrones RPG-ről is, és úgy tűnik, nagyon elégedett a végeredménnyel - kérdés, hogy tisztában van-e a mai trendekkel és minőséggel szerepjáték-fronton? Bízzunk benne, hogy igen.
Az író kiemelte, nem mindenkinek fog tetszeni a Cyanide munkája, bár azt szeretné, hogy a rajongók is el legyenek kényeztetve. Martin nagyrészt elégedett a látottakkal, s reméli, hogy a fanok is osztják a véleményét - habár sok olvasónak nem jön be a Game of Thrones RPG, főleg azért, mert Martinnak semmi köze hozzá, a fejlesztők írták a cselekményt, a párbeszédeket. A történet párhuzamosan fut a Tűz és a Jég dalával, s a fő szempont az volt, hogy a könyvben olvasott események ne változzanak.
A játék főleg gondolkodásra sarkall minket, már-már stratégiai magasságokba röpít. Martin ostorozta a többi videojátékot, mert szerinte azok túlságosan a reflexekre és a reakcióinkra építenek, nem pedig az agymunkára. Ugye-ugye? Nem kell mindig a QTE-t erőltetni!
A Game of Thrones RPG május közepén jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.
