A Futuremark egykori fejlesztőiből alapult Theory Interactive nyilvánvalóan mindig is értett ahhoz, hogy alkosson technikailag kiemelkedőt. A Reset bemutatkozó előzetese pedig olyan szép és hangulatos volt, hogy elhittük, ezt a képességüket azóta sem veszítették el. Sokan azonban aggódnak, hogy a játék pusztán a látványról fog szólni, a játékmenet pedig háttérbe szorul.


Alpo Oksaharju, a Theory egyik alapítója azonban igyekezett megnyugtatni mindenkit: szerinte egy játék, aminek nem élvezetes a játékmenete, az valójában nem is jó játék. Éppen ezért a céljuk nem pusztán egy "művészi" anyag elkészítése, amit sokan egyáltalán nem fognak élvezni, hanem egy kihívással teli játékmenetet szeretnének nekünk adni.

A Theory célja, hogy a játékosokat magába rántsa a Reset, s Oksaharju szerint erre csak az egyik megoldás a grafika. Ezen kívül igyekeznek úgy kialakítani a történetet, hogy abban a játékos ne csak szemlélő legyen, hanem részt is vehessen benne.