Sokan kérdezték a fejlesztőket azzal kapcsolatban, nem fordulhat-e elő, hogy a Far Cry 3 főhőséről, Jasonről kiderül, hogy valójában végig ő volt a főellenség, vagyis Vaas. Dan Hay, a játék producere elmondta, hogy a Harcosok klubjára emlékeztető fordulat valóban ütős lenne, de erről szó sincs. Amiről viszont van szó, az a komplex karaktertörténet.


Hay szerint a főhős karkaterének belső konfliktusa akkor fog elkezdődni, amikor a sziget szép lassan elkezdi kifordítani magából. Emberünk egyre több tetoválás fog megjelenni, melyek mind azt mondják el, mit éltünk át, hogyan játszottuk a játékot. Ahogy pedig sorsunk alakul, egyre több párhuzamot fedezhetünk fel Jason és Vaas között, vagyis egyre kevésbé lesz egyértelmű, ki a jófiú és ki a rossz.

A készítők elmondása alapján a cél, hogy egy idő után ne is nagyon lehessen megmondani, hogy vajon Vaas egyértelműen rossz dolgokat cselekszik-e, és mi egyértelműen jót teszünk-e azzal, hogy megpróbáljuk őt megállítani.