Pedig szerintem már az eredeti XCOM-anyagokkal játszva is sokakban felmerülhetett a kérdés, milyen lenne mindez egymás ellen, a turn-based játékoktól pedig eleve nem idegen a PvP. A Firaxis ezért fogta magát, és úgy döntött, hogy egy az egy elleni deathmatch lehetőséget implementál az Enemy Unknownba.
A dolog úgy fog zajlani, hogy a játékosok kialakíthatják a saját csapatukat, melybe belevehetnek emberi katonákat és idegeneket is (!). Mindkét játékos kap 10 ezer kreditet, melyeket aztán elkölthetnek különböző felszerelésre és egységekre. Miután ez sikerült, indulhat a harc, ahol a két csapat egymásnak feszül, azzal a céllal, hogy lezúzzák a másikat. A játékosoknak maximum 90 másodperc áll majd rendelkezésére egy körben.
Jake Solomon, a játék vezető designere elmondta, ez az egész külön lesz az alap XCOM-univerzumtól, semmilyen módon nem kapcsolódik a sztorihoz és az egyjátékos módhoz.
