A felállás egyszerű: két játékos játszik egymás ellen, mindkettő 10-10 ezer ponttal vág neki a menetnek, amit a karakterei turbózására, fegyverekre és más felszerelésekre költhet. Utána a két osztag egymásnak esik, a cél pedig az, hogy előbb tegyük el láb alól az ellenséges egységeket, mint ők a mieinket. Az alábbi videóban Jake Solomon, a Firaxis vezető dizájnere beszél a multiról - az XCOM: Enemy Unknown október 12-én jelenik meg PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.