Pénzügyi szempontból a StarCraft II-nek nincs szüksége a modellváltásra, elvégre a stratégia remekül szerepelt a kasszáknál. Viszont a Blizzard úgy tartja: az e-sportnak hosszútávon jót tenne, ha ingyenes lenne a játék multija, mert így több tehetség csillogtathatná meg a képességeit.
Mindezt a megjelenés előtt álló folytatás, a StarCraft II: Hearts of the Swarm vezető dizájnere, Dustin Bowder mondta a Valencia eSports Congress kerekasztal-beszélgetésén, és hozzátette, hogy a Blizzard jelenleg is mérlegeli a lehetőségeit, miként tudná átállítani a programot a free-to-play rendszerre.
A kulcskérdés természetesen maga az egyensúly átalakítása és a monetizálás: egy ilyen változtatással alaposan bele kellene nyúlni a StarCraft II alapvetően jól működő játékmenetébe, és valahogy mégis illene pénzt keresni egy olyan PC-s programon, amiből több mint 5 millió darabot adtak el dobozos formában is.
