A The Drowning egy új, belső nézetes akciójáték iOS-re, amely az ígéretek szerint újradefiniálja az érintőképernyőt használó lövöldözős címeket - mind az irányítást, mind pedig a látvány tekintve. Ez utóbbi megfelel majd a jelenlegi generációs konzolok grafikájának.

Hallatlan ígéretekkel állt elő a nemrégiben alakult Scattered Entertainment. A Svédorszában székelő csapat első játéka 2013 elején lát napvilágot, az igazi játékipari veteránokból verbuvált fejlesztőcégben olyan tagokat találunk, mint a Battlefield: Bad Company 2 vezető producerét, Ben Cousinst, aki korábban a Halón és a Far Cry-on is dolgozott.

A The Drowning titokzatos, drámai és magával ragadó történettel kecsegtet, ahol a játékosnak a túlélésre kell koncentrálnia egy zavaros, akcióval teli világban. A skill-alapú játékban 50 különféle fegyvert találunk, amit még több követ majd a kiadás után. Alapvetően free-to-play címmel állunk szemben, s a fejlesztők a mikrotranzakciókból kívánnak pénzt keresni.


A legnagyobb ütőkártya, az érintőképernyős irányítás újradefiniálása. Az alapoktól kezdve újragondolták a touchscreennel való bolondozást: meg kell érintenünk azt a helyet, ahová lőni szeretnénk, bökjünk oda, ahová menni vagy felvenni szeretnénk valamit. A zoomoláshoz csak szét kell húzni az ujjainkat.

A játékot aszinkron multiplayerben is tolhatjuk, ahol együttműködhetünk a barátainkkal úgy, hogy nem kell egy időben jelen lennünk a másik féllel. A Scattered Entertainment célja az, hogy a jövőben olyan mély és magas színvonalú játékokat készítsen, amit eddig csupán PC-n és konzolokon élvezhettünk - ma már egy modern okostelefonnal is hasonló élményben lehet részünk.