Egyre-másra a konzolok halálhírét terjesztik, ami nem véletlen, mert kihívó van bőven, elég, ha csak a cloud gamingre gondolunk. Azonban az IDC szerint a hagyományos modell alapján működő, vagyis a dobozos játékokat előnyben részesítő konzolok gyártóinak nincs miért aggódniuk, az elemzőcég 2016-ig szóló előrejelzése szerint van még tartalék a piacban.

Az IDC elismerte, a konzolgyártóknak mostanában bőven akadt teendője, elvégre támogatniuk kell az egyre gyarapodó nemjátékos funkciókat és szolgáltatásokat, miközben a játékterjesztés is a digitális irányba halad. Ugyanakkor azt is megjegyezte: egyik alternatív platform sem képes arra, hogy 2013-ban vagy 2014-ben komolyan bekavarjon a Microsoftnak, a Nintendónak vagy a Sonynak, és a számításai szerint a dobozos játékok is fontos bevételi forrásként szolgálnak majd a következő években.

Az IDC szerint 2011 és 2012 kétségkívül nehéz volt ilyen szempontból a dobozos játékok fejlesztőinek és a kiadóinak, de történelmi példák alapján a Wii U-val induló következő konzolgenerációnak köszönhetően 2013-ban megáll a lemezen érkező játékokból származó bevételek csökkenése, és 2014-ben újra növekedés várható ezen a területen. Más kérdés, hogy a digitális váltás kétségkívül hatással lesz a piacra: az IDC úgy számol, hogy 2016-ig évente átlagosan 3 százalékkal csökken a boltokba kiszállított dobozos játékok mennyisége.

A Games Industry International az is kiderül: az IDC számításai szerint a PS3 világszinten is lehagyta az Xbox 360-at a leszállított konzolok darabszámát tekintve, a Sony gépéből 77 milliót, a Microsoftéból 76 milliót szórtak szét, hiába rajtolt a PS3 egy évvel később. Az IDC szerint a hardcore játékosok tekintélyes része az új PlayStationt és az új Xboxot várja, ettől függetlenül a Wii U is megtalálja majd a maga közönségét, és ez esetben 2016-ig akár 50 millió darabra is rúghat leszállított példányok száma.