A névtelen informátor, aki elmondása szerint egykor maga is dolgozott a SimCityn, a Rock Paper Shotgunnak árulta el, hogy a Maxis állításával ellentétben a játék működéséhez közvetlenül nem szükségesek a szerverek, így az állandó internetkapcsolat sem lenne indokolt.
"A szerverek nem végeznek semmilyen számítást a városod szimulálásához. Olyan szerverekként működnek, amik a játékosok és a városok közötti különböző üzenetek továbbítását segítik, illetve ezek a mentések felhős tárolói, összekapcsolnak az Originnel, de ennyi. De hogy mit csinálnak a játékban? Semmit. Fogalmam sincs, miért állítanak mást."
Korábban a Maxis fejese, Lucy Bradshaw úgy nyilatkozott, hogy a SimCity offline módra való átállítása lehetetlen, mert a szervereket használják a régiók szimulálására, és hogy a játék kapcsán rengeteg számítást inkább a felhőben végeznek, hogy így ne a játékosok számítógépét terheljék ezekkel. A Rock Paper Shotgun forrása azt mondta, "lehetséges", hogy Bradshaw félreértett valamit, vagy mást mondtak neki.
Az úriember hozzátette: az offline mód beüzemelése nem jelentene túl sok fejlesztői munkát, igaz, a kizárólag egyjátékos rész valamivel több korláttal rendelkezne játékmenet terén.
Köszi, Naridar!
