A jobbfajta lopakodós játékok velejárója az a lehetőség, hogy egyetlen ölés nélkül végigjátszható legyen az adott produktum. S mivel a Thief főszereplője, Garrett inkább a javak eltulajdonítására rendezkedett be, így nem is egy gyilkológép, két-három őr már el tudja fenekelni. Nicolas Cantin, az Eidos Montreal blogbejegyzésében kifejtette, hogy nem kell vért ontanunk ahhoz, hogy teljesítsük a Thief által kiszabott feladatokat.
Ravaszul sunnyogva elkerülhetjük a konfrontációt, ám legyünk tisztában azzal, hogy bizony vért fogunk izzadni a pacifista végigjátszás során. A célt több módon is megközelíthetjük, eszközeink elegendőek lesznek ahhoz, hogy feltűnésmentesen haladjunk előre. Persze nem kerülhetjük el az ellenfelekkel való közvetlen találkozást, de a bunkósbottal rövid időre kiüthetjük a szerencsétleneket. Ugye, ismerős a szituáció?
A Thief 2014-ben jelenik meg PC-re és next-gen konzolokra.
